Compte rendu de la réunion du 24/02/2014
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Compte rendu de la réunion du 24/02/2014
Bonsoir à tous ! Alors voici le compte rendu de la réunion, de plus, la réunion a été enregistré tout au long et est disponible au téléchargement ou a l'écoute sur ce lien:
http://paf.im/Cv28F
Donc, les points abordés ont été les suivants:
I) - La team:
a) Le recrutement: Donc on a décidé de rester comme maintenant sur le recrutement, aucun changement sera fait. C'est-à-dire que nous continuons de recruter sans se préoccuper du niveau du joueur mais s'il est peu expérimenté on attend de celui-ci une écoute aux conseils qu'on lui donne. De plus, on attend tout aussi une activité de tous les joueurs.
b) Le Tag: Pour le moment, personne ne veut de tag pour ne pas attirer la méfiance des autres jours, néanmoins c'est un sujet à revoir car n'oublions pas que DayZ est un jeu de SURVIE et non pas de PVP, le fait de faire du pvp est pour le moment la seule "activité" disponible. Ce sujet pourra être revu dans les futures évolutions du jeu.
c) Un serveur de jeu: Alors, voilà un sujet qui fait débat depuis un certain temps: Voir ICI, nous en avons conclus qu'il faudrait attendre un peu aussi mais que néanmoins certains serait prêt à financer une partie du serveur dont pour le moment: Anguis et Sweuby et surement d'autres encore. Pour la gestion du serveur, Mr Shanky et Gawé se sont portés volontaire. N'oublions pas que DayZ est en alpha et que des hébergeurs sortiront plus tard.
II) - Le jeu:
a) Les lives: Nous avons pensé que faire des lives permettrait à la team de se faire connaitre, pour cela il faut une bonne connexion (en upload). Néanmoins nous pourront aussi faire des vidéos sur Youtube en uploadant sur la chaîne Youtube de la guilde.
b) Endroit d'une base: Pour le moment ce sujet est mis en attente car les conteneurs ne sont pas sortis mais quelques positions ont déjà été proposées. Nous verrons aussi comment sera organisé le campement.
c) Spécialités: Sujet un peu délicat pour le moment mais qui consisterait aux joueurs de "trouver sa place" dans une spécialité selon leur goût pour le jeu: les raideurs et les collecteurs
- Les raideurs: Mordus de pvp ils sont là pour protéger les collecteurs et tuer tout ce qui s'avère hostile, ils peuvent escorter, aider a évacuer les collecteurs.
- Les collecteurs: Ils sont là pour récupérer les objets pour la guilde tels que des pièces de véhicules, de la nourriture, du médic etc...
C'est néanmoins un peu flou car le jeu n'est qu'en alpha et on ne sait pas encore comment cela va se faire plus tard, nous verrons donc plus tard pour affiner, retravailler ce projet.
d) Meneur et TS: Certaines personnes se sont plaintes que certaines sessions étaient un peu ingérable suit au grand nombre de personnes. Pour cela l'idée du meneur s'est faite entendre. Elle consiste, lors de grande session, à ce que quelqu'un se porte volontaire pour mener le groupe à un objectif mais mener n'est pas commandé, ce n'est pas l'armée mais un jeu. Si personne ne se porte volontaire alors cela se passera comme actuellement avec une confiance mutuelle de groupe. De plus, les informations doivent être plus précise pour permettre une meilleure communication entre les joueurs. Ensuite au niveau du TS l'idée de mettre des channels en fonction du découpage de la map à été évoquée, cela ne sera pas mis en place pour le moment car le jeu n'est toujours pas assez avancé pour que l'on puisse parler d'un réel déploiement sur la map. Des channels vont quand même être ajoutés et seront SQ3 / SQ4 / SQ5
N'oublions pas que nous faisons TOUS parti de la même guilde, ce qui veut dire que l'on doit tous essayer de se connaitre et de jouer ensemble dans le respect mutuel, on ne peut pas aimer tout le monde et c'est normal mais il ne faut pas que des petits groupes se créent parce que un tel n'aime pas un autre.
Merci à tous d'avoir participé !
http://paf.im/Cv28F
Donc, les points abordés ont été les suivants:
I) - La team:
a) Le recrutement: Donc on a décidé de rester comme maintenant sur le recrutement, aucun changement sera fait. C'est-à-dire que nous continuons de recruter sans se préoccuper du niveau du joueur mais s'il est peu expérimenté on attend de celui-ci une écoute aux conseils qu'on lui donne. De plus, on attend tout aussi une activité de tous les joueurs.
b) Le Tag: Pour le moment, personne ne veut de tag pour ne pas attirer la méfiance des autres jours, néanmoins c'est un sujet à revoir car n'oublions pas que DayZ est un jeu de SURVIE et non pas de PVP, le fait de faire du pvp est pour le moment la seule "activité" disponible. Ce sujet pourra être revu dans les futures évolutions du jeu.
c) Un serveur de jeu: Alors, voilà un sujet qui fait débat depuis un certain temps: Voir ICI, nous en avons conclus qu'il faudrait attendre un peu aussi mais que néanmoins certains serait prêt à financer une partie du serveur dont pour le moment: Anguis et Sweuby et surement d'autres encore. Pour la gestion du serveur, Mr Shanky et Gawé se sont portés volontaire. N'oublions pas que DayZ est en alpha et que des hébergeurs sortiront plus tard.
II) - Le jeu:
a) Les lives: Nous avons pensé que faire des lives permettrait à la team de se faire connaitre, pour cela il faut une bonne connexion (en upload). Néanmoins nous pourront aussi faire des vidéos sur Youtube en uploadant sur la chaîne Youtube de la guilde.
b) Endroit d'une base: Pour le moment ce sujet est mis en attente car les conteneurs ne sont pas sortis mais quelques positions ont déjà été proposées. Nous verrons aussi comment sera organisé le campement.
c) Spécialités: Sujet un peu délicat pour le moment mais qui consisterait aux joueurs de "trouver sa place" dans une spécialité selon leur goût pour le jeu: les raideurs et les collecteurs
- Les raideurs: Mordus de pvp ils sont là pour protéger les collecteurs et tuer tout ce qui s'avère hostile, ils peuvent escorter, aider a évacuer les collecteurs.
- Les collecteurs: Ils sont là pour récupérer les objets pour la guilde tels que des pièces de véhicules, de la nourriture, du médic etc...
C'est néanmoins un peu flou car le jeu n'est qu'en alpha et on ne sait pas encore comment cela va se faire plus tard, nous verrons donc plus tard pour affiner, retravailler ce projet.
d) Meneur et TS: Certaines personnes se sont plaintes que certaines sessions étaient un peu ingérable suit au grand nombre de personnes. Pour cela l'idée du meneur s'est faite entendre. Elle consiste, lors de grande session, à ce que quelqu'un se porte volontaire pour mener le groupe à un objectif mais mener n'est pas commandé, ce n'est pas l'armée mais un jeu. Si personne ne se porte volontaire alors cela se passera comme actuellement avec une confiance mutuelle de groupe. De plus, les informations doivent être plus précise pour permettre une meilleure communication entre les joueurs. Ensuite au niveau du TS l'idée de mettre des channels en fonction du découpage de la map à été évoquée, cela ne sera pas mis en place pour le moment car le jeu n'est toujours pas assez avancé pour que l'on puisse parler d'un réel déploiement sur la map. Des channels vont quand même être ajoutés et seront SQ3 / SQ4 / SQ5
N'oublions pas que nous faisons TOUS parti de la même guilde, ce qui veut dire que l'on doit tous essayer de se connaitre et de jouer ensemble dans le respect mutuel, on ne peut pas aimer tout le monde et c'est normal mais il ne faut pas que des petits groupes se créent parce que un tel n'aime pas un autre.
Merci à tous d'avoir participé !
Dernière édition par Darckoxe le Dim 25 Mai - 18:59, édité 2 fois
Darckoxe- Admin
- Messages : 166
Date d'inscription : 01/04/2013
Age : 26
Re: Compte rendu de la réunion du 24/02/2014
Je n'ai pas pu vous rejoindre, mon processeur m'a lache vendredi soir
En attendant son remplacement, je suis en stand by.
En attendant son remplacement, je suis en stand by.
nux- Messages : 38
Date d'inscription : 25/05/2013
Re: Compte rendu de la réunion du 24/02/2014
Désoler de mon absence je ne suis jamais présent le weekend :/
En tout cas je pence que cette réunion devait être intéressante
En tout cas je pence que cette réunion devait être intéressante
Matcool- Officier
- Messages : 16
Date d'inscription : 31/03/2014
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